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莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗

莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有(yǒu)概(gài)率用不(bù)上扶摇(yáo)直(zhí)上的技能,太(tài)阴是有更快的(de)可能进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,少(shǎo)阴(yīn)这个和太阳一(yī)样,如果只(zhǐ)是打个星(xīng)官、地(dì)煞这些短回(huí)合(hé)的(de)战

须弥海门(mén)派法宝的前(qián)置(zhì)法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火塔,须(xū)弥海的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先(xiān)用(yòng)普通的伤害(hài)攒一波节奏(zòu),然后再来(lái)一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害,太(tài)阳如果(guǒ)是4点以(yǐ)上(shàng)点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有(yǒu)概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是(shì)有更快(kuài)的可能(néng)进(jìn)入(rù)星鲲状态(tài),进(jìn)入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用星(xīng)鲲时法莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗伤更低的,少阴这个和太阳一样,如莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官(guān)、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的战斗,可(kě)以在没机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》须弥海门派法(fǎ)宝星海佩(pèi)分(fēn)析

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉(yù)、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样(yàng)

须(xū)弥海的节(jié)奏(zòu)跟小雷(léi)音的(de)相(xiāng)似,都是先用普通的(de)伤害攒一波(bō)节(jié)奏,然后(hòu)再来(lái)一波一(yī)个(gè)面伤、一个(gè)点杀带面的(de)高伤害(hài)。

所以同样的门派法宝也是一(yī)样,是加快(kuài)节(jié)奏的(de)效(xiào)果

不过小(xiǎo)雷音灵(líng)珠满时(shí),不一定非得使用一念(niàn)或一劫(jié)把灵珠消耗掉,

但是须弥海(hǎi)这(zhè)个炸弹(dàn),在手(shǒu)上时不受控制,要么不(bù)用技能,一用就得是(shì)星鲲,就算(suàn)时机(jī)不对,也不(bù)得不用

所以(yǐ)因(yīn)为(wèi)技能的机(jī)制问题,星海佩使用(yòng)时需要格外慎重,先上一张(zhāng)表格(gé)看(kàn)看基础的效果,然后(hòu)我再慢慢分析这个门(mén)派法宝

一(yī)、基(jī)础效(xiào)果(10级)

使用后每回合(hé)结束时,有30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持(chí)续5回(huí)合

二(èr)、两仪阳属性(xìng)效果

提升等(děng)级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴(yīn)属性(xìng)效果

提升等级*0.3法术防御

其(qí)实很多输(shū)出的门派法宝(bǎo)四象(xiàng)和两仪多少(shǎo)有点相悖(bèi),比如(rú)龙宫加强群体法伤能力(lì)的两仪却是阴属性

大唐(táng)也是,小雷(léi)音(yīn)的(de)也是,须弥(mí)海也一样(yàng)

四、太阳

如果是4点以上点(diǎn)战意值使用(yòng),你有概率用不上扶(fú)摇直上的技能(néng),因(yīn)为他有概率哐(kuāng)哐哐一次加上3点,然后用完星(xīng)鲲后休息回合再给你加一次,那么(me)你(nǐ)在(zài)持续期间(jiān)就(jiù)有可能(néng)一(yī)直(zhí)在(zài)星鲲(kūn)。如果星海佩(pèi)没有(yǒu)获得(dé)须弥(mí)值,那么太阳就刚好可以(yǐ)发挥,因为须弥海本(běn)身就是一个点杀的法系(xì)门派嘛(ma)

如果在(zài)意的是(shì)四象效果,那么尽量在战意值(zhí)低时使用

不过战意值低时使用(yòng)四(sì)象效果数(shù)值也较低,也(yě)是存在矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这(zhè)一条相对来说最合理,使用门派法(fǎ)宝(bǎo)其实也就是为了可(kě)以更快地进入星(xīng)鲲的节奏,连杀对方,增(zēng)加星鲲时的法术(shù)伤害意义也比较大,因为溢出的伤害越多对(duì)其他单位的溅射(shè)伤害也就越高,战意值越多(duō),使用收(shōu)益也越大。但如果在战意(yì)值较低时使用,则(zé)可能不能增加

少阳尽量(liàng)在战(zhàn)意值较高时使用,能更快进入星鲲状态同(tóng)时(shí),增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述我(wǒ)不清楚具(jù)体效果(guǒ)

因(yīn)为我(wǒ)身边玩(wán)须弥(mí)海本来就不多,有太阴(yīn)法(fǎ)宝的更是没(méi)有(yǒu),所(suǒ)以我也没有办法测试太阴的具(jù)体效果(有知情的可以(yǐ)评论区留言)

这个描述(shù)可能存在三种情况

1、就是法宝基(jī)础效果的(de)叠加(jiā),使用(yòng)法宝后,回合结(jié)束时增加(jiā)的须弥值由三个,概率增加到四个(gè)

2、由(yóu)技能产生(shēng)的须弥值在法(fǎ)宝持续期间有概(gài)率额外增加一个(如果是这点,应该(gāi)描述成:持续(xù)期间,获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增(zēng)加一点(diǎn),所以可能性不大)

3、就是类(lèi)似基础效(xiào)果,但是是(shì)独立有概率(lǜ)获得(dé)一点须弥值(如果是这点,应该描(miáo)述增加一条:回合结束时/回合开(kāi)始时,总得给人家明确获得须弥值的时间。)

所以,如(rú)果描述没(méi)有错误的话,应(yīng)该是之一种(zhǒng)可能,就是(shì)回(huí)合结束概率增加(jiā)4点须弥值(zhí)

不管(guǎn)是哪一(yī)种(zhǒng)吧,总之太阴是(shì)有更快(kuài)的(de)可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使用星(xīng)鲲时(shí)法伤(shāng)更低的

七(qī)、少阴

这个和太阳一样,如(rú)果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合(hé)的(de)战(zhàn)斗(dòu),可以(yǐ)在没机会(huì)出手(shǒu)伤(shāng)害(hài)的时(shí)候使用法宝,如果星海(hǎi)佩没有获得须弥(mí)值(zhí),那么少阳就刚好(hǎo)可以发挥,如果(guǒ)获得1点须弥值(zhí),而击水三(sān)千4个(gè)及以上时,技能伤害也(yě)更高,所以如果(guǒ)情况允(yǔn)许,更好也(yě)是(shì)低须弥值时使用

星(xīng)海(hǎi)佩如果不是(shì)想使用更快(kuài)得使(shǐ)用星鲲技能是(shì)不建议使用的,比如(rú)泡(pào)泡乐(lè)园(yuán)、四周(zhōu)纪行这(zhè)些阶(jiē)段过(guò)度准备时间可(kě)千万不要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在适(shì)当(dāng)的时候使(shǐ)用,这些战斗的星(xīng)鲲只要自己(jǐ)把握(wò)好(hǎo),是可以(yǐ)打死(sǐ)单位的,获得溅射伤害的

日常党我比较推荐太阳(yáng),注重(zhòng)PK的太(tài)阳或(huò)少阳(yáng)都可以(yǐ)考虑,太阳比(bǐ)较(jiào)通用,当面板来用就行,少阳比较需要(yào)一些指挥、操(cāo)作意识

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