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乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字

乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府主动技能平沙落雁,被动(dòng)技能(néng)退(tuì)避三舍(shě);狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫(gōng)主动(dòng)技能(néng)冷月清(qīng)秋,被动技(jì)能冰(bīng)封之寒(hán);花果山主动技能踏(tà)破凌霄(xiāo),被动技能斗战(zhàn)胜佛(fú)。

大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动技能(néng)退(tuì)避三舍;狮驼(tuó)岭主动(dòng)技能入(rù)魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月宫主(zhǔ)动(dòng)技能冷月清(qīng)秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动(dòng)技能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜(shèng)佛;龙宫主动技(jì)能(néng)放龙入(rù)海,被(bèi)动技能潜龙在(zài)渊;魔(mó)王寨主动技能熊熊(xióng)烈火,被(bèi)动技能护犊(dú)情深;小雷(léi)音主动(dòng)技能否(fǒu)极泰(tài)来,被动技能魔珠入(rù)骨;须弥海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸(jīng)涛,被动(dòng)技能转瞬(shùn)光阴;方寸山主(zhǔ)动技(jì)能(néng)镇魂符(fú),被动技(jì)能状若(ruò)封魔;女儿村(cūn)主动技能锁千秋(qiū),被动技能心如镜。

《梦幻(huàn)西游手游》各门(mén)派万象星盘技(jì)能推荐(jiàn)

【输(shū)出(chū)门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大(dà)唐玩(wán)家残(cán)血时更多的(de)使用技(jì)能的选(xuǎn)择(zé)。)

每个单(dān)位承伤(shāng)要比普攻(gōng)高出不少(shǎo)(我认为至少不低于泼天的伤害,因(yīn)为他的使用成本与(yǔ)使(shǐ)用(yòng)条件都比泼(pō)天要高,还是(shì)需(xū)要一(yī)定的气血基础,使用后还要(yào)休(xiū)息一回(huí)合)

被动技能:退避三(sān)舍(抢不到物理一速时,给自己提供(gōng)更(gèng)高的生存)

这个(gè)技能(néng)与上上个(gè)版本的大 唐的某经(jīng)脉点的镶(xiāng)嵌效果相似,现(xiàn)在经脉(mài)上取消了这一条,加(jiā)到了万象(xiàng)技能上了

技能(néng)选择:待定

看(kàn)样(yàng)子好像两个技能对大唐的平衡影响不大,就(jiù)看(kàn):

1、平沙落(luò)雁的伤害(hài),如(rú)果能高(gāo)出满月(yuè)月宫月(yuè)影(yǐng)摇光的伤(shāng)害,才值得去使用

2、星(xīng)印的白字属性,就(jiù)好像门派(pài)法宝那样,如果四(sì)象没有(yǒu)明(míng)显的差异,就先满(mǎn)足(zú)面板(bǎn)

二(èr)、狮驼岭

主动(dòng)技(jì)能:入魔(填补狮(shī)驼一定的空档)

正常的狮(shī)驼的变身是6回合,相当于(yú)用(yòng)2回合的变身换乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字(huàn)一(yī)次较少量的单(dān)体伤(shāng)害。这个技(jì)能可以在马上要(yào)推进的时候使用。

我认为这个技能(néng)可能还要比(bǐ)百兽怒要实在一些

被动技(jì)能:与兽同行

这个技能与内(nèi)圈经脉配合使用(yòng)

技能选择:更推荐(jiàn)主动(dòng)技能(néng),通用性更高一些,如果是走内(nèi)圈就选(xuǎn)被动技能。

三、月(yuè)宫

主(zhǔ)动技(jì)能:冷月清秋(给月宫稳定的(de)面(miàn)板)

要(yào)消耗更(gèng)大的魔法(fǎ)值(有点像牺牲)攻击对方5个(gè)单位。(这是一个(gè)全新的技能,不是月影摇光(guāng)的(de)加强版)月(yuè)影摇光经(jīng)脉(mài)

沧海(hǎi)明月满(mǎn)月时更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只(zhǐ)能在满月状态下(xià)使(shǐ)用,相(xiāng)当于在满月状(zhuàng)态月影(yǐng)摇(yáo)光增加1.1个目标,这个(gè)如果是推进回合,是比较值得使用的,当(dāng)然最后也要(yào)看冷月清(qīng)秋的伤(shāng)害

被动技能:冰封之寒

封月(yuè)宫(gōng)可选

技能选(xuǎn)择:更推荐(jiàn)主动(dòng)技能。即便是封(fēng)月宫,也(yě)给满月(yuè)增加一个输(shū)出加成

四、花果山

主动技(jì)能:踏破凌霄

这(zhè)个技能(néng)赌G更爱,最多追击3次,欧(ōu)皇一次出手有(yǒu)4个单位承(chéng)受单体(tǐ)技能的伤(shāng)害,并(bìng)且有3个以(yǐ)上是暴击(jī)的(de)伤害。可以(yǐ)作(zuò)为破血的平替技能,如果(guǒ)触发暴击了,最(zuì)少不会低于破血的伤害(hài)。

但(dàn)是却是非酋不敢(gǎn)轻易尝试的

最终还(hái)是要看(kàn)技能的暴(bào)击概率,并且更(gèng)好(hǎo)自身(shēn)能(néng)有(yǒu)较高的暴(bào)击特效,才(cái)有底气使用

被动技能:斗战(zhàn)胜(shèng)佛

清(qīng)宠(chǒng)时使用(yòng)增加额外的(de)伤害,如果(guǒ)击败目标召唤分身,分(fēn)身也是会立(lì)即出手的

技能选择(zé):作(zuò)为非酋的(de)我,比较(jiào)不喜欢搏运气的,我个(gè)人更愿意激活被动技(jì)能。而且愤怒机制(zhì)修改之后,愤怒的获(huò)取更(gèng)加不容易了。当然(rán),主动技能的上(shàng)限还是(shì)比平(píng)常花果使用的技能要高出很(hěn)多(duō)。喜欢(huān)搏一把的少侠(xiá)(游戏里还(hái)是非常多这样的玩家(jiā))可以选择(zé)主动技能来(lái)激活。乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字>

五、龙宫(gōng)

主动技能:放龙(lóng)入(rù)海

法术型破碎(但是扣(kòu)除(chú)的蓝量比(bǐ)破碎要低)

我(wǒ)觉得这(zhè)个很(hěn)棒(bàng)的(de)技能(néng),也不(bù)需(xū)要额外(wài)消耗愤怒。我们都知(zhī)道辅助(zhù)封系防御都(dōu)比较高,一般来(lái)说是不怎么怕破碎(suì)的。而辅(fǔ)助门派(pài)对单体法术抵抗力相对来说要(yào)弱一些。不(bù)过(guò)这个技能不是一(yī)比一扣蓝,适合打(dǎ)中后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技(jì)能不限制战斗场合,只要使(shǐ)用愤(fèn)怒不增加法术伤害(hài),而且是整场战斗(dòu)的(de)加伤,不受回合(hé)限(xiàn)制,如果给自(zì)己增加的(de)一个(gè)凤舞,那就是增加(jiā)了2个加伤的效(xiào)果

技能(néng)选择(zé):被动(dòng)技(jì)能。墙(qiáng)裂推荐。若有(yǒu)特别需(xū)要就是开主动技能

六、魔王寨(zhài)

主动技能:熊熊烈(liè)火

给目标(biāo)灼烧(shāo)特(tè)地使的技能。灼炎(yán)除了给急火(huǒ)套更广的作用面。如果这个技(jì)能也受经脉烽火影响的话,他也能给队伍(wǔ)的其(qí)他(tā)的(de)法术单位增加输出能力

不过这个(gè)技能只是给(gěi)目(mù)标少量的法术伤(shāng)害结果(guǒ),所以其实这(zhè)个也是浪费了魔王(wáng)自身当回(huí)合(hé)的输出。

被动技能:护犊情深

这个就不用说,是先祖流魔王的福音

不过当前版本魔(mó)王(wáng)印记(jì)流不太实用(yòng),不知道增(zēng)加护盾(dùn)后表现会怎样

不(bù)过(guò)也只(zhǐ)增(zēng)加两种印记(jì)的(de)血(xuè)量(liàng)

技能(néng)选择:主动技能。如果熔骨镶嵌(qiàn)也生(shēng)效的话,那么其实就(jiù)是很长时间的法(fǎ)术六道

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没有(yǒu)灵珠也能(néng)加盾,但是护盾值要弱(ruò)一些

被(bèi)动技能:魔珠(zhū)入(rù)骨

相当(dāng)于大唐的兵者勇

技能选择(zé):除了魔雷音可以选择被(bèi)动技能,相对来(lái)说(shuō)更(gèng)推荐主(zhǔ)动技(jì)能(néng),逆风时可(kě)以用这个技能(néng)苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛(tāo)

有点像刹那须(xū)弥,但刹那(nà)须弥是(shì)直接补满须(xū)弥值,而更进入星鲲(kūn)状态,使出“绝(jué)招”

但是怒海鲸涛只增加(jiā)3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上(shàng)使用(yòng)击水(shuǐ)三千(qiān)伤害和扶摇直上暴(bào)击都更上一(yī)个(gè)层次。

被动技能:转瞬光(guāng)阴

虽然是对(duì)宝宝神佑(yòu)的补偿,但是也(yě)只是补偿神(shén)佑而已,扶摇直上击杀可是没有溅射(shè)的

技能(néng)选择:被动技能。

主动技能(néng)那(nà)条“大量气血”是我顾忌(jì)的原因,星鲲的威力比起大招一梦要(yào)差得多,所以(yǐ)自(zì)己的生(shēng)存也很重要,有生存才(cái)有怒,有(yǒu)怒才能(néng)一梦。

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